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バックエンドエンジニア志望

自己紹介

GoとAWSを中心にバックエンドエンジニアリングを学び、Unityでのゲーム開発やFlutterでのアプリ公開も経験。セキュリティキャンプやハッカソンに参加し、日々技術とチーム力を磨いています。

スキル

制作物

リアルタイムゲーム開発 サムネイル

リアルタイムゲーム開発

技術 Unity, Go(Gin), Photon, Terraform, AWS EC2
成果 リアルタイム通信やスコア登録APIの構築を通じて、バックエンドとゲームの連携を実現しました。 最後までチームとして開発し完成までこぎつけました。
改善 JWT認証の導入やサーバー安定化など、運用面・セキュリティ面でまだまだ改善の余地があります。
シカプリ サムネイル

資格学習支援アプリ「シカプリ」

技術 Flutter, Firebase
成果 バックエンドの世界に踏み出すきっかけとなり、アプリ公開まで経験しました。
改善 セキュリティ強化やUI・UXの改善が喫緊の課題です。

委託経験

技術 Unity, VRM, Live2D
成果 クライアントの依頼を受けUnityを用いた機能追加を納期内に行いました。 またコミュニケーションの部分でも成長できました。
改善 スケジュールの見積り、納品物の品質向上にはまだまだ改善の余地があります。 また人と働く際の振舞い方を考えるきっかけになりました。

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